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伽马数据:预计今年国产手游在海外收入超百亿美元

  11月10日,伽马数据和Newzoo在全球游戏开发者大会发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,对于中国游戏企业整体海外发展进行了详细研究,并公布了全球移动游戏市场中国企业竞争力20强。

  重点如下:

  1、2019年,美国和日本移动游戏市场规模相差不大,分别为119.6亿美元和114.8亿美元

  2、美国市场中,国产移动游戏流水增速较高,达59.3%

  3、海外市场的国产射击类移动游戏流水占比增长,达20.3%

  4、美系动漫风的国产移动游戏,在海外市场流水占比仅10.1%,写实画风占比43.7%

  5、海外市场无IP国产移动游戏流水占比高达74.2%

  全球重要移动游戏市场国产移动游戏现状

  报告显示,2019年全球移动游戏市场规模预计达681.6亿美元。中国内地移动游戏市场规模最大,达215.7亿美元,全球占比31.6%。

  排名第二的是美国,移动游戏市场规模为119.6亿美元,全球占比17.5%;日本和美国相差不大,移动游戏市场规模为114.8亿美元,全球占比16.8%。

  移动游戏产品出海是主要增长动力。2019年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售仍保持高增长趋势,预计收入将超过100亿美元。

  美国市场国产移动游戏流水增速较高,达59.3%

  国产移动游戏在海外市场有较强的竞争优势。根据TOP100总流水同比增长率表格可以发现,在全球6个重要市场的流水TOP100移动游戏中,中国产移动游戏的增速均高于整体。其中,美国和英国市场内的中国产移动游戏流水增速较高,分别为59.3%和56.7%;日本和德国市场次于英美,增速分别为35.3%和33.9%。

  此外,对比整体流水TOP100移动游戏,中国内地市场总流水增速为15.5%,高于美国(增速14.3%)、日本(增速1.8%)和韩国(增速10.2%)。德国流水TOP100移动游戏整体增速最高,为23.3%。

  具体到数量上,全球重要移动游戏市场流水TOP100中国产移动游戏,除中国内地市场外,韩国是国产游戏流水进入TOP100的游戏数量最多的国家,为33款;美国增至18款;日本、德国均为21款。

  全球重要市场流水TOP100国产移动游戏特征

  近年来,国内多品类移动游戏出现过爆款产品,2019年流水头部游戏也趋于多样化。

  类型:内地APRG流水占比25.9%,海外射击类20.3%

  从游戏类型来看,根据报告统计,在中国内地市场,2019年流水TOP100中国产移动游戏中,ARPG是流水占比最多的品类,高达25.9%;回合制RPG和MOBA类紧随其后,占比分别为15.6%和15.3%。

  在海外重要市场,2019年流水TOP100中国产移动游戏中,SLG类游戏份额独大,流水占比40.2%。此外,虽然2018年以前射击类仍未被充分开发,但随着近两年来射击类游戏的发展,其流水占比也不断提升,达20.3%,排名第二。

  此外,海外市场多游戏类型还存在机会,品类创新以及寻找适合的研发(本地化)、发行、运营方法将是突破口,如战棋类的《梦幻模拟战》在韩国市场、放置类《AFK Arena》在美国市场均受到了认可。

  画风:内地国风游戏受欢迎,海外偏爱写实风

  从游戏画风来看,2019年,中国内地市场中,头部产品仍以国风游戏为主,流水占比高达45.6%;卡通风排名第二,流水占比22.7%;哥特风最低,流水占比仅为0.3%。

  在海外重要市场,流水TOP100的中国产移动游戏中,写实风游戏的流水占比是最高的,为43.7%;卡通风同样排名第二,流失占比为19.1%;有趣的是,美系动漫风的国产游戏,在海外市场却不那么受欢迎,流水占比仅10.1%。

  IP:内地端改手占大头,海外无IP国产游戏流水占比高达74.2%